Petalus: Información y documentos de retroinformática
Creación y Amplificación para cargas con MP3
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- Creado en Sábado, 31 Julio 2010 13:37
- Última actualización en Lunes, 06 Abril 2015 12:34
- Escrito por Vaporatorius
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Vaporatorius: Uso de reproductores MP3 para carga en Sinclair Spectrum / MSX
Para todos aquellos que hayan intentado cargar programas via audio en wav o mp3 habiendolos convertidos desde tap, tzx, cas... -utilizando el otla o k7zx- con Sinclairs, MSX o Amstrad sin conseguirlo, y sospechen que la razón por la que no funciona se debe a que la potencia de salida del mp3 es escasa para que el ordenador la reconozca, se ofrecen diversas soluciones:
- La recientemente ofrecida por JJGB (A.K,A. vitux), que consiste en utilizar el televisor como amplificador (se conecta la salida del mp3 a una entrada de audio del televisor, y la salida de cascos del mismo directamente al Spectrum.
Warning: No images in specified directory. Please check the directoy!Debug: specified directory - http://dev.petalus.net/images/specmp3
Para poder usar este método, he de comentar que se requiere que el televisor óbviamente tenga una salida de cascos, y que si el televisor no dispone de entradas RCA de vídeo compuesto y audio, siempre podemos adquirir un adaptador SCART/EUROCONECTOR a RCA en cualquier bazar. Además hemos de ser conscientes que estamos llevando al televisor una señal amplificada en una entrada de línea con lo que al usar un volumen elevado del reproductor puede causar saturación de señal en la salida del televisor.
- Utilizar un pequeño amplificador dedicado. Cualquier pequeño circuito armado es más que suficiente para ofrecer una señal de audio para el Spectrum y otra como monitor. En nuestra tienda disponemos de un artículo que responde a estas características para este uso específico.
- Solución chapucera: usar el circuito de cualquier pareja de altavoces de cualquier bazar para PC amplificados.
- Solución carera: comprarse un MP3 "Spectrum compatible" ;).
Otras soluciones presentes en los foros como mezclar los canales, inversiones de fase, normalización o saturación... apenas consiguen mejora, llegando a desquiciar a uno.
Descargar ejemplo de programa en MP3 (Camelot Warriors).
Otra posibilidad para realizar archivos MP3 sin usar el OTLA o K7ZX es utilizar un conversor a wav (tzx2wav o similares) y luego encodificar a mp3 con el programa lame, utilizando los siguientes parametros:
lame -s d --preset cbr 256 programaorigen.wav programadestino.mp3
Esta solución convierte wav en mp3 y es valida (comprobada) en MSX, Sinclair y Amstrad. Esta última solución sólo es recomendable en el caso que no se pueda disponer de otla o k7zx en su plataforma, ya que unicamente genera un archivo MP3 a partir de la imagen original, sin ultracargas ni demás florituras.
Sintetizador HR4
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- Creado en Sábado, 07 Febrero 2015 10:39
- Última actualización en Martes, 10 Febrero 2015 17:10
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Hemos realizado con éxito una placa de sintetizador HR4 para MSX. Se trata de una pequeña tarjeta de sonido que en el caso particular del MSX se conecta a uno de los puertos de joystick, y de ahí al altavoz. Permite tanto la interpretación de melodías como la síntesis de voz. Puede consultar mas información en www.pastbytes.com. O el canal pastbytes en youtube.
Pepillo, del grupo vintagenarios, presentó en RetroAlba el producto el día 7/2/2015:
Blanqueador de plásticos ABS
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- Creado en Domingo, 05 Enero 2014 15:55
- Última actualización en Domingo, 05 Enero 2014 16:14
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Uno de los problemas a la hora de restaurar ordenadores y periféricos procede de la componente estética de las carcasas, teclados... que suele estar manofacturada utilizando un cierto tipo de plástico llamado Acrilonitrilo Butadieno Estireno o ABS con propiedades ideales para su uso como "envoltorio" de aparatos electronicos pero con baja tolerancia a radiación ultravioleta, incluyendo la proviniente del sol.
Pese a que las propiedades del plástico, rigidez, elasticidad, tenacidad... con el tiempo suelen mantenerse en equipos relativamente bien cuidados, no sucede lo mismo con su apariencia externa, ya que suele amarillear.
Reparación de gomas/poleas de arrastre en disqueteras/casete/etc
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- Creado en Domingo, 29 Diciembre 2013 22:29
- Última actualización en Sábado, 04 Enero 2014 18:01
- Escrito por Administrator
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Muchas son lamentablemente las veces en las que nos encontramos con problemas relacionados con obsoletas y/o descatalogadas piezas que deseamos restaurar o cambiar para conseguir reparar equipos antiguos. El caso de las gomas o poleas de arrastre para transferir del motor al engranaje el movimiento ya sea de una disquetera, un casete, un streamer... es uno de los mas problemáticos, ya que muchas de dichas poleas son difíciles de conseguir e incluso en ocasiones, imposible.
En este artículo aprenderemos a salir airosos de dicha situación, consiguiendo restaurar completamente los problemas de nuestro equipo relacionados con poleas.